朱开评JDG横扫TES:S赛除了BLG能赢吗?TES接近S赛又开始发昏了
练习之路不太顺利Bin韩服加练奥拉夫 但战绩不佳五场4负!
wayward:感觉没有任何交流啊,Zuian想打正面但是Tian在打蛤蟆
ShowMaker:队友们打得太好才显得我更加亮眼,大家都十分重要
Kiin:目前最重要是让队内意见一致,把想法汇在一起最关键
排位坑队友?bin纳尔打出恐怖0-13战绩 遭路人奥拉夫打爆

体育资讯3月22日讯 据外网网友分享,近期《红色沙漠》的一些开发者在社交平台上发文,称公司Pearl Abyss内部存在的一些问题,这些内容最初发布于 Blind 的“游戏行业讨论区”。
该平台仅对经过身份验证的行业从业者开放,用户需通过公司邮箱认证,其个人资料也会显示当前任职公司。
而在这两篇文段里,曾在《红色沙漠》开发组任职的两位开发者说了以下几点。
第一位开发者说到:
1.主角最开始设定叫麦克白,故事也与现在大相径庭。
2.本作从其他游戏吸收了灵感,包括《塞尔达传说:王国之泪》。
第二位开发者的重点如下:
1.Pearl Abyss公司内部管理体制不合理,管理层大于员工数量。
2.“失败是必然的,员工必须无条件服从上级的旨意”
“玩家们指出的游戏缺点,正是在此之前员工也感到不满的地方”(但是被上级压过去了)